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        <title>Dreammachina.fr (Informatique,Internet,Jeux Vidéo,Audio / Vidéo,Divers,Finance / Economie)</title>
        <description>Articles et dossiers de Dreammachina.fr</description>
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        <title>Et la &amp;quot;surprise&amp;quot; vint de Nintendo !</title>
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        <description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: separate; color: #000000; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; font-size: medium&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;div style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 10px; background-color: #ffffff&quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; color: #333333; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Toute la presse sp&amp;eacute;cialis&amp;eacute;e est&amp;nbsp;unanime&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;: les conf&amp;eacute;rences pr&amp;eacute;-E3 de cette ann&amp;eacute;e 2010 ont &amp;eacute;t&amp;eacute; (dans l&amp;#39;ordre) : &lt;strong&gt;d&amp;eacute;cevantes - vides de sens - vraiment pas terrible - voire nulles&lt;/strong&gt;. Entre Microsoft et son Kinect &amp;agrave; 2 balles, Activision et ses suites de suites de suites et Ubi Soft et ses jeux trop zarbis, il faut croire que l&amp;#39;ambiance n&amp;#39;est pas des plus gaie pour les amateurs de jeux vid&amp;eacute;o (les vrais).&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; color: #333333; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Et l&amp;agrave;, arriva le sauveur&lt;/strong&gt;. Oh rassurez vous, rien d&amp;#39;extraordinaire, puisque &lt;strong&gt;Nintendo s&amp;#39;est content&amp;eacute; de faire son boulot correctement&lt;/strong&gt;, et il faut croire que c&amp;#39;est assez rare pour &amp;ecirc;tre soulign&amp;eacute; : un nouveau &lt;strong&gt;Zelda&lt;/strong&gt; Wii, un remake de &lt;strong&gt;Golden Eye&lt;/strong&gt; sur Wii, un nouveau &lt;strong&gt;Kirby&lt;/strong&gt;, un nouveau &lt;strong&gt;Donkey Kong&lt;/strong&gt; (Snes Style), un nouveau &lt;strong&gt;Metroid&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Epic Mickey&lt;/strong&gt;, un nouveau &lt;strong&gt;Golden Sun &lt;/strong&gt;sur DS et une nouvelle console portable, j&amp;#39;ai nomm&amp;eacute; la &lt;strong&gt;3DS&lt;/strong&gt;. Alors oui effectivement ces titres ne sont pas hyper novateurs, mais ils ont le m&amp;eacute;rite de se baser sur des&amp;nbsp;licences&amp;nbsp;qui pour une fois ne sont pas us&amp;eacute;es jusqu&amp;#39;&amp;agrave; la corde, et qui apportent toujours quelque chose &amp;agrave; l&amp;#39;histoire du jeu vid&amp;eacute;o.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; color: #333333; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Concernant la 3DS, franchement, il faut le dire, c&amp;#39;est la grande classe&lt;/strong&gt; : Deux &amp;eacute;crans dont un tactile (comme la DS) et un compatible 3D, et sans lunettes sp&amp;eacute;ciales s&amp;#39;il&amp;nbsp;vous&amp;nbsp;plait, look de Nintendo DSi, mais avec des &amp;eacute;crans plus grands (3,5&amp;quot;), un pad analogique sur la gauche, un slider pour g&amp;eacute;rer la profondeur de champ de la 3D, deux lentilles sur le dos de la console afin de prendre des photos en 3D, et pour finir des jeux beaux comme ceux d&amp;#39;une PS2/Gamecube. &lt;strong&gt;Le pied int&amp;eacute;gral !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; color: #333333; text-align: justify&quot;&gt;Au niveau line up de la console, c&amp;#39;est du lourd : &amp;nbsp;Kid Icarus, Pilotwings, Kingdom Hearts, Animal Crossing, Paper Mario, Starfox 64, Metal Gear Solid, Super Street Fighter 4, et j&amp;#39;en passe et des meilleurs. &lt;strong&gt;Ca va &amp;ecirc;tre une boucherie, &amp;agrave; la limite de la charcuterie &amp;agrave; la sortie de cette console, je vous l&amp;#39;annonce !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
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    <item rdf:about="http://www.dreammachina.fr/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=234&amp;Itemid=99999999">
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        <title>Kinect ta maman</title>
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        <description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Natal est mort, Vive Kinect !&lt;/strong&gt; C&amp;#39;est &amp;agrave; peu pr&amp;egrave;s ce que Microsoft a essay&amp;eacute; de nous faire comprendre la nuit derni&amp;egrave;re avec son nouvel accessoire de la mort qui tue, j&amp;#39;ai nomm&amp;eacute; Kinect (pas facile &amp;agrave; &amp;eacute;crire sans avoir les doigts qui rippent sur le clavier). Pour rappel, le projet Natal, pardon, &lt;strong&gt;Kinect, est un nouveau syst&amp;egrave;me de contr&amp;ocirc;le par d&amp;eacute;tection des mouvements pour les jeux Xbox&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;En tous les cas, &lt;strong&gt;Microsoft avait fait p&amp;eacute;ter le budget&lt;/strong&gt; pour pr&amp;eacute;senter son nouveau jouet &amp;agrave;  la presse en finan&amp;ccedil;ant un son et  lumi&amp;egrave;re &amp;agrave; base de ponchos et en engageant le Cirque du Soleil. &amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A part le fait de se sentir devenir des membres de la secte de Ra&amp;euml;l, les invit&amp;eacute;s du show pr&amp;eacute;-E3 consacr&amp;eacute; &amp;agrave; Kinect ont surtout pu manger correctement le nouveau cr&amp;eacute;do de Microsoft : les contr&amp;ocirc;leurs c&amp;#39;est has been. Moui. Les p&amp;#39;tit gars de la firme de Redmond ont ainsi pu montrer &amp;agrave; une assistance &amp;quot;m&amp;eacute;dus&amp;eacute;e&amp;quot; &amp;agrave; quoi ressemblait leur nouveau joujou, mais aussi montrer les premiers titres compatibles : &lt;strong&gt;Kinectimals&lt;/strong&gt; (une sorte de Nintendogs), &lt;strong&gt;Joyride&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Kinect Sports&lt;/strong&gt; (sort de Wii Sports), &lt;strong&gt;Kinect  Adventures&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Dance Central&lt;/strong&gt; (assimilable &amp;agrave; Just Dance).&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Vous remarquerez le c&amp;ocirc;t&amp;eacute; tout &amp;agrave; fait &amp;quot;Casual&amp;quot; (Dieu que je hais ce mot), et pour le moins pas du tout original  des titres pr&amp;eacute;sent&amp;eacute;s, surtout apr&amp;egrave;s quelques ann&amp;eacute;es &amp;agrave; subir la Wii et ses partygames. Conjuguez cel&amp;agrave; avec un Lag omnipr&amp;eacute;sent, et une pr&amp;eacute;cision plus que douteuse, et vous aurez tout ce qui se dit depuis hier soir sur le nouveau produit de Microsoft.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Pour finir, je voudrais d&amp;eacute;cerner une mention sp&amp;eacute;ciale &amp;agrave; la d&amp;eacute;monstration &amp;quot;vid&amp;eacute;ois&amp;eacute;e&amp;quot; de quelques titres Kinect, et notamment de &lt;strong&gt;ce &amp;quot;superbe&amp;quot; passage bas&amp;eacute; sur un hypoth&amp;eacute;tique jeu Star Wars, au devant duquel un gamin tentait de nous faire croire que le personnage r&amp;eacute;pondait &amp;agrave; ses mouvements&lt;/strong&gt; (et non l&amp;#39;inverse).... Microsoft nous prendrait-il pour des &amp;acirc;nes ? Il semblerait bien, tellement la chor&amp;eacute;graphie &amp;eacute;tait risible autant que ridiculement execut&amp;eacute;e. Bref, esp&amp;eacute;rons que la v&amp;eacute;ritable conf&amp;eacute;rence Microsoft de ce soir sera beaucoup plus riche d&amp;#39;annonces int&amp;eacute;ressantes et cr&amp;eacute;dibles.&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cache.gawker.com/assets/images/comment/9/2010/06/cceddfbb10d8cca02cedcfe5c4ec9710/original.gif&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;495&quot; height=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
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    <item rdf:about="http://www.dreammachina.fr/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=233&amp;Itemid=99999999">
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        <title>Rest In Peace Floppy Disk</title>
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        <description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;site/images/banners/floppydisk-banner.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Vous pensiez que la bonne vieille disquette 3,5&amp;quot; avait d&amp;eacute;j&amp;agrave; disparu depuis quelques temps&lt;/strong&gt;, remplac&amp;eacute;e par les cl&amp;eacute;s USB next generation ? Et bien d&amp;eacute;trompez vous.&lt;strong&gt; Sony&lt;/strong&gt;, N&amp;deg;1 mondial de la disquette, a en effet annonc&amp;eacute; la semaine derni&amp;egrave;re &lt;strong&gt;qu&amp;rsquo;ils allaient arr&amp;ecirc;ter de produire des disquettes 3,5 pouces en 2011&lt;/strong&gt; (alors que le produit est n&amp;eacute; en 1981). La marque nipponne poss&amp;eacute;dait&amp;nbsp;il y a peu de temps encore 70% du  march&amp;eacute; de la disquette, un march&amp;eacute; encore &amp;agrave; priori assez juteux, puisque Sony en aurait vendu pas moins de&lt;strong&gt; 8,5 millions d&amp;#39;exemplaires dans le monde l&amp;#39;ann&amp;eacute;e derni&amp;egrave;re&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Sony pr&amp;eacute;cise que la vente de disquettes sous sa marque est stopp&amp;eacute;e un peu partout dans le monde, sauf en Inde ou sur d&amp;#39;autres march&amp;eacute;s tr&amp;egrave;s sp&amp;eacute;cifiques, encore tr&amp;egrave;s demandeurs de ce produit. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;C&amp;#39;est une certaine id&amp;eacute;e de l&amp;#39;informatique qui s&amp;#39;arr&amp;ecirc;te avec ce format. Ah nostalgie !&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/reaganphotography/3326347655/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;[source photo]&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;</description>
    </item>
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        <title>Steam va changer de peau</title>
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        <description> &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;site/images/banners/steambeta-banner.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;90&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;L&amp;#39;&amp;eacute;quipe de  d&amp;eacute;veloppement de la plateforme de  t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargement de jeux Steam &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/news/3726/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;a post&amp;eacute; une petite news que beaucoup  d&amp;#39;utilisateurs  du logiciel attendaient depuis quelques temps d&amp;eacute;j&amp;agrave;&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;Steam va  connaitre un de  ses plus gros changements depuis sa cr&amp;eacute;ation avec l&amp;#39;int&amp;eacute;gration d&amp;#39;une  toute  nouvelle interface &lt;a href=&quot;http://www.nofrag.com/2010/fev/24/33751/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;que les plus t&amp;eacute;m&amp;eacute;raires d&amp;#39;entre nous ont pu essayer  en  version Beta&lt;/a&gt;  depuis f&amp;eacute;vrier dernier.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;L&amp;#39;arriv&amp;eacute;e  de cette  n&lt;/span&gt;ouvelle interface pour steam&amp;nbsp;&lt;span&gt;est  pr&amp;eacute;vue pour&amp;nbsp;ce&lt;/span&gt;&lt;span&gt; lundi&lt;/span&gt;&amp;nbsp;26  avril 2010&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;Est-ce que l&amp;#39;on aura  droit &amp;agrave; une mise &amp;agrave; jour obligatoire de l&amp;#39;outil &amp;agrave; ce moment l&amp;agrave; ? C&amp;#39;est  toute la  question, m&amp;ecirc;me si l&amp;#39;on peut penser que oui.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;Pour ceux qui se  demandent &amp;agrave; quoi cela va ressembler,&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/uiupdate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; direction la section screenshots de  la beta  sur le site de Steam&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/uiupdate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Au programme des  r&amp;eacute;jouissances, et outre la refonte graphique tant attendue, Valve  pr&amp;eacute;voit :  un nouveau moteur de stats de jeux, une nouvelle interface communautaire  (&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;amis,  achievements,  groupes)&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;, &lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;une  meilleure gestion des listes de&amp;nbsp;jeux et surtout la mise &amp;agrave; jour du  navigateur internet int&amp;eacute;gr&amp;eacute; au soft, qui passe de Internet Explorer  (oups) &amp;agrave;  Webkit, le moteur de Chrome (ah, c&amp;#39;est d&amp;eacute;j&amp;agrave; beaucoup  mieux).&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Va y avoir du  changement ! (et c&amp;#39;est pas plus mal).&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; </description>
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        <title>Dawn of War 2, Chaos Rising : Le test</title>
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        <description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;site/images/banners/dowcri-banner.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;138&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;Warhammer 40.000 :  Dawn of War 2 a apport&amp;eacute; un vrai vent de nouveaut&amp;eacute; dans le petit monde du  jeu de  strat&amp;eacute;gie l&amp;#39;ann&amp;eacute;e derni&amp;egrave;re. Une campagne solo au top, une partie multi   excellente, DoW2 avait plac&amp;eacute; la barre tr&amp;egrave;s tr&amp;egrave;s haut. Mais le meilleur  STR de  2009 est-il devenu le meilleur STR de 2010 avec sa nouvelle extension  intitul&amp;eacute;e  Chaos Rising ? C&amp;#39;est ce que nous allons voir dans ce test.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description>
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        <title>Discussion autour du piratage de jeux</title>
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        <description>&lt;div id=&quot;:79&quot; class=&quot;ii gt&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;site/images/divers/pirate.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;304&quot; height=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;:79&quot; class=&quot;ii gt&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Voici  l&amp;#39;exemple parfait de comment une conversation de  passionn&amp;eacute;s&lt;/strong&gt; (que nous appellerons humblement N&amp;deg;1, N&amp;deg;2, N&amp;deg;3 et  N&amp;deg;4)&amp;nbsp;concernant la nouvelle et attendue Nintendo 3DS, &lt;strong&gt;peut d&amp;eacute;river  rapidement vers un d&amp;eacute;bat enflamm&amp;eacute; sur le piratage PC et&amp;nbsp;consoles&lt;/strong&gt;. Autant   dire que le d&amp;eacute;bat fut anim&amp;eacute; tant les points de vues sont &amp;agrave; l&amp;#39;oppos&amp;eacute; les  uns des  autres. &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;Je  pr&amp;eacute;cise toutefois que ces &amp;eacute;changes sont le fruit  d&amp;#39;&amp;eacute;changes par mails, et ne sont pas une retranscription d&amp;#39;une  conversation  orale. Le caf&amp;eacute; du commerce, c&amp;#39;est aussi par &amp;eacute;crit, et oui ! J&amp;#39;ai  &amp;eacute;galement  rajout&amp;eacute; quelques commentaires entre crochets, pour expliquer les termes,  et  autres noms barbares (ou pour donner mon  impression).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;Allez,  on commence :&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;:79&quot; class=&quot;ii gt&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt;N&amp;deg;1  dit :&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span&gt; &lt;em&gt;La NDS aura eu une fin de vie assez  d&amp;eacute;plorable, la faute au piratage m&amp;eacute;ta-massif (si si...) et un peu aussi  de  plannings de sorties noy&amp;eacute;s sous les grosses merdes, m&amp;ecirc;me si &amp;ccedil;a n&amp;#39;a  jamais  emp&amp;ecirc;ch&amp;eacute; la PS2 de se vendre.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.dreammachina.fr/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=229&amp;Itemid=99999999">
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        <dc:creator>Turalyon</dc:creator>
        <title>Nintendo annonce la 3DS</title>
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        <description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;site/images/divers/nintendo3ds.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;365&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A l&amp;#39;image de sa derni&amp;egrave;re n&amp;eacute;e DSi XL, &lt;strong&gt;Nintendo nous a fait cadeau aujourd&amp;#39;hui des sp&amp;eacute;cifications d&amp;#39;une console tenue secr&amp;egrave;te jusqu&amp;#39;au dernier moment.&lt;/strong&gt; La firme japonaise a d&amp;eacute;voil&amp;eacute; sur son propre &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;site  officiel&lt;/a&gt;, une nouvelle console portable au nom de code &amp;quot;3DS&amp;quot;. Pourquoi ce nom ? Tout simplement parce qu&amp;#39;elle sera un mix parfait entre l&amp;#39;actuelle Nintendo DS (avec deux &amp;eacute;crans dont un tactile), et sera &amp;eacute;galement munie &lt;strong&gt;d&amp;#39;un &amp;eacute;cran 3D&lt;/strong&gt;, le tout, sans dispositif de vision (au hasard des lunettes 3D &amp;agrave; l&amp;#39;image &lt;a href=&quot;http://www.nvidia.fr/object/GeForce_3D_Vision_Main_fr.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;des lunettes 3D Vision de nVidia&lt;/a&gt;). &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Grande nouvelle donc, car la vision 3D sans lunettes est une technologie encore tr&amp;egrave;s peu (voir pas) r&amp;eacute;pandue. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Au niveau des &lt;strong&gt;autres caract&amp;eacute;ristiques&lt;/strong&gt; de la b&amp;ecirc;te, on retrouve en vrac :&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Un chipset graphique nVidia Tegra, qui serait plus puissant qu&amp;#39;une Game Cube. Certains  parlent    m&amp;ecirc;me d&amp;#39;une Wii. Je mets cependant un petit b&amp;eacute;mol l&amp;agrave; dessus, ceci rappelant un truc tout b&amp;ecirc;te:  deux    &amp;eacute;crans, &amp;ccedil;a demande la gestion de deux affichages au hardware qui est en    dessous... La machine a plut&amp;ocirc;t int&amp;eacute;ret &amp;agrave; etre puissante : deux &amp;eacute;crans, dont un  st&amp;eacute;r&amp;eacute;oscopique, &amp;ccedil;a fait 3 calculs d&amp;#39;images diff&amp;eacute;rents. Le Tegra ne sera donc pas de trop.    &lt;/li&gt;&lt;li&gt;La vibration semble &amp;agrave; peu pr&amp;egrave;s acquise   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;La pr&amp;eacute;sence d&amp;#39;un Stick analogique, mais le contraire aurait &amp;eacute;t&amp;eacute; &amp;eacute;tonnant    &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quelques d&amp;eacute;tails sur la norme WiFi employ&amp;eacute;e ont &amp;eacute;t&amp;eacute; disc&amp;eacute;min&amp;eacute; &amp;ccedil;a et l&amp;agrave;. Rien  de bien   surprenant : plus puissant, plus compatible, plus tout en fait&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un effort particulier aurait &amp;eacute;t&amp;eacute; port&amp;eacute; sur l&amp;#39;autonomie de la batterie(Et oui ! Nintendo ne sortira  JAMAIS    une console avec &lt;a href=&quot;http://s1.e-monsite.com/2009/05/20/02/82599780psp-jpg.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://s1.e-monsite.com/2009/05/20/02/82599780psp-jpg.jpg&quot;&gt;deux heures d&amp;#39;autonomie&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Et puis la fameuse et attendue r&amp;eacute;tro-compatible DS/DSi...&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.dreammachina.fr/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=228&amp;Itemid=99999999">
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        <dc:date>2010-03-13T13:15:26+00:00</dc:date>
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        <dc:creator>Turalyon</dc:creator>
        <title>Starcraft 2 Beta se dévoile</title>
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        <description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;La Beta 2 de Starcraft 2 est sortie il y&amp;#39;a quelques semaines, le temps pour moi de l&amp;#39;essayer, et de me faire doucement la main dessus. J&amp;#39;ai retrouv&amp;eacute; avec joie les Terrans, Protoss et Zergs, pour quelques parties &amp;eacute;piques.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Premier constat : c&amp;#39;est beau.&lt;/strong&gt; Oui, quand on est habitu&amp;eacute; depuis 12 ans au premier &amp;eacute;pisode, &amp;ccedil;a fait briller la r&amp;eacute;tine. La 3D est plut&amp;ocirc;t de bonne facture, m&amp;ecirc;me si on reste sur des unit&amp;eacute;s de jeu au style pas franchement r&amp;eacute;aliste, malgr&amp;eacute; tout, le jeu est extr&amp;ecirc;mement bien optimis&amp;eacute;, surtout pour une version Beta. En r&amp;eacute;glages &amp;quot;Ultra&amp;quot;, c&amp;#39;est &amp;agrave; dire toutes options &amp;agrave; fond, et en r&amp;eacute;solution 1920x1080, aucun ralentissement ni bug n&amp;#39;est &amp;agrave; souligner sur ma machine de test (&amp;agrave; base de Core 2 Duo E8400, 6Go de Ram et 8800GT 512 Mo). Second constat : certaines unit&amp;eacute;s ont disparu pour faire place &amp;agrave; d&amp;#39;autres (les dragoon chez les Protoss par exemple). Pour les puristes du titre, ces changement apportent un vrai petit changement, pas d&amp;eacute;sagr&amp;eacute;able. &lt;strong&gt;L&amp;#39;ambiance sonore est elle aussi tr&amp;egrave;s bonne&lt;/strong&gt;, m&amp;ecirc;me si certains morceaux sont de simples r&amp;eacute;orchestrations du premier &amp;eacute;pisode. Les bruitages sont tr&amp;egrave;s sympa, et mettent bien dans l&amp;#39;ambiance g&amp;eacute;n&amp;eacute;rale du titre. &lt;strong&gt;Pour un premier contact, c&amp;#39;est donc assez bon&lt;/strong&gt;, surtout quand on a pass&amp;eacute; beaucoup de temps sur &lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/jeux/starcraft/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;le premier Starcraft, datant tout de m&amp;ecirc;me de 1998&lt;/a&gt;... &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;En l&amp;#39;&amp;eacute;tat, cette Beta de Starcraft 2 est tr&amp;egrave;s bien finalis&amp;eacute;e. C&amp;#39;est une habitude, Blizzard a vraiment l&amp;#39;habitude de peaufiner au maximum ses jeux. Cette Beta est quasiment proche d&amp;#39;une version finale : tr&amp;egrave;s peu de bugs sont a d&amp;eacute;plorer. Pour ma part, outre quelques sorties de jeu difficiles (le jeu refusant par deux fois de me ramener sous windows), je n&amp;#39;ai rien &amp;agrave; d&amp;eacute;plorer de tr&amp;egrave;s grave. &lt;strong&gt;Du tr&amp;egrave;s bon boulot donc. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/turalyon0001/4427766634/sizes/o/in/set-72157623606838508/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4023/4427766634_4e1f150eb8.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Malgr&amp;eacute; tout, la d&amp;eacute;ception est tout de m&amp;ecirc;me de mise avec cette beta de Starcraft 2. &lt;strong&gt;Outre l&amp;#39;esth&amp;eacute;tique assez r&amp;eacute;ussie du titre&lt;/strong&gt;, il faut quand m&amp;ecirc;me avouer que Starcraft 2 est en l&amp;#39;&amp;eacute;tat plus une version 1.5 qu&amp;#39;une &amp;quot;vraie&amp;quot; version 2. Malgr&amp;eacute; les nouvelles unit&amp;eacute;s et leur gestion des d&amp;eacute;nivel&amp;eacute;s (certaines unit&amp;eacute;s du jeu sont capables de &amp;quot;sauter&amp;quot; les pr&amp;eacute;cipices et autres falaises), le syst&amp;egrave;me de jeu reste assez inchang&amp;eacute;. &lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;l&amp;#39;image des derniers Command and Conquer et autre Alerte Rouge, on reste dans du STR old school pur et dur&lt;/strong&gt;. Je prend toujours en exemple (&amp;agrave; tord ou &amp;agrave; raison) &lt;strong&gt;l&amp;#39;&amp;eacute;volution qu&amp;#39;a connu la s&amp;eacute;rie des Warhammer 40k : Dawn of War de Relic&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;qui pour moi est un mod&amp;egrave;le du genre en la mati&amp;egrave;re&lt;/strong&gt; : Relic a su apporter un vrai vent de nouveaut&amp;eacute; sur sa s&amp;eacute;rie phare en le transformant d&amp;#39;un STR&amp;nbsp; sympa mais somme toute basique (&lt;a href=&quot;http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000064222_test.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dawn of War premier du nom&lt;/a&gt;), &amp;agrave; un vrai jeu de gestion strat&amp;eacute;gique des unit&amp;eacute;s (&lt;a href=&quot;http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000084676.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dawn of War II&lt;/a&gt;), qui avait apport&amp;eacute; un vrai vent de changement en ce qui me concerne.&lt;strong&gt; Pour Starcraft 2, on reste sur la m&amp;ecirc;me recette approuv&amp;eacute;e depuis des lustres&lt;/strong&gt; : construction de bases, fabrication d&amp;#39;unit&amp;eacute;s de combat et/ou d&amp;#39;observation, suivie d&amp;#39;une attaque. Bref, pour l&amp;#39;instant, je reste encore sur ma faim de cot&amp;eacute; l&amp;agrave;, et j&amp;#39;esp&amp;egrave;re que la campagne solo comme les parties multi du prochain titre de Blizzard m&amp;#39;apporteront plus de sensations que cette Beta. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/turalyon0001/4430137988/in/set-72157623606838508/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm3.static.flickr.com/2769/4430137988_5480e975c7.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Autre reproche que je pourrais faire &amp;agrave; Starcraft 2, le manque de nouveaut&amp;eacute; au niveau des races. Les nouvelles unit&amp;eacute;s ne manquent pas, et apportent un vrai plus en terme de profondeur de jeu, malgr&amp;eacute; tout, je d&amp;eacute;plore le fait que Blizzard n&amp;#39;ai pas jug&amp;eacute; bon d&amp;#39;inclure une nouvelle race. Cel&amp;agrave; aurait vraiment chamboul&amp;eacute; l&amp;#39;ordre &amp;eacute;tabli, et aurait permis aux habitu&amp;eacute;s de se faire la main sur de v&amp;eacute;ritables nouveaut&amp;eacute;s tant sc&amp;eacute;naristiques que de gameplay. Dommage.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Pour rappel, &lt;a href=&quot;http://www.gamekult.com/groupes/SU00005578&quot;&gt;&lt;strong&gt;StarCraft  II : Wings of Liberty&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; semble maintenant bel et bien sur les  rails pour une arriv&amp;eacute;e &amp;agrave; la mi-2010. Si d&amp;#39;autres retards de sortie (facheuse habitude de Blizzard) ne sont pas &amp;agrave; pr&amp;eacute;voir d&amp;#39;ici l&amp;agrave;. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/turalyon0001/4427766260/in/set-72157623606838508/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm3.static.flickr.com/2789/4427766260_294fde1901_s.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;75&quot; height=&quot;75&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/turalyon0001/4427004487/in/set-72157623606838508/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4010/4427004487_31a8c0f73f_s.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;75&quot; height=&quot;75&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/turalyon0001/4427004173/in/set-72157623606838508/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4053/4427004173_30a7fcbcc9_s.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;75&quot; height=&quot;75&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/turalyon0001/4427005185/in/set-72157623606838508/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm3.static.flickr.com/2781/4427005185_0a55e0f110_s.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;75&quot; height=&quot;75&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/turalyon0001/4430136538/in/set-72157623606838508/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4037/4430136538_d95342ffa1_s.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;75&quot; height=&quot;75&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/turalyon0001/sets/72157623606838508/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Suite de la galerie de Screenshots sur Flickr] &lt;/a&gt; &lt;/p&gt;</description>
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        <title>Archives papiers, maintenant numérisées</title>
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        <description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Korben, l&amp;#39;homme qui bloggue plus vite que son ombre &lt;a href=&quot;http://www.korben.info/popular-science-ouvre-137-ans-darchives.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nous signale dans son superbe blog&lt;/a&gt;  (toujours plein de bonnes infos), l&amp;#39;arriv&amp;eacute;e en version num&amp;eacute;ris&amp;eacute;e du magazine am&amp;eacute;ricain&lt;strong&gt; Popular Science&lt;/strong&gt;. Du haut de ses 137 ans, celui-ci reste &amp;agrave; l&amp;#39;&amp;eacute;coute de son temps en adoptant cette formule, et surtout en mettant l&amp;rsquo;int&amp;eacute;gralit&amp;eacute; de ses archives &amp;agrave; la disposition des internautes, et ce gratuitement. Superbe remont&amp;eacute;e dans le temps, offerte &lt;a href=&quot;http://www.popsci.com/archives&quot;&gt;&amp;agrave; l&amp;#39;adresse de leur site Internet&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.popsci.com/archives&quot;&gt; officiel&lt;/a&gt;. Ce travail de titan a &amp;eacute;t&amp;eacute; d&amp;#39;ailleurs r&amp;eacute;alis&amp;eacute; &lt;strong&gt;avec le concours de Google&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Puisque nous parlons de Google, j&amp;#39;en profite pour vous rediriger&lt;a href=&quot;http://books.google.fr/bkshp?hl=fr&amp;amp;tab=wp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; vers leurs section Books de Google.fr&lt;/a&gt;, &lt;strong&gt;v&amp;eacute;ritable porte ouverte &amp;agrave; la d&amp;eacute;couverte de toutes sortes d&amp;#39;ouvrages divers et vari&amp;eacute;s&lt;/strong&gt;, tel le magazine &lt;strong&gt;Life&lt;/strong&gt;, ou encore les ouvrages libres de droits de la litt&amp;eacute;rature fran&amp;ccedil;aise. Une bonne adresse pour qui veut bouquiner gratuitement (ou non d&amp;#39;ailleurs).&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Restons sur &lt;a href=&quot;http://www.wdl.org/fr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;les eBooks gratuits avec le site de la&lt;strong&gt; Biblioth&amp;egrave;que Num&amp;eacute;rique Mondiale&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, qui gagne un peu plus en &amp;eacute;paisseur chaque mois, et qui propose des centaines d&amp;#39;exemplaires de livres de toutes origines, et de toutes p&amp;eacute;riodes de notre histoire, en consultation 100% gratuite sur leur site : Manuscrits militaires, guides divers et vari&amp;eacute;s, gravures, photos, on y trouve un peu de tout. Au niveau des eBooks gratuits,&lt;strong&gt; Internet regorge de tr&amp;egrave;s nombreuses adresses&lt;/strong&gt; o&amp;ugrave; vous pouvez aller vous servir &amp;agrave; votre guise : &lt;a href=&quot;http://www.livrespourtous.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Livrespourtous.com&lt;/a&gt;  et &lt;a href=&quot;http://www.ebooksgratuits.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ebooksgratuits.com&lt;/a&gt; n&amp;#39;en &amp;eacute;tant que les exemples les plus faciles &amp;agrave; trouver.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Finissons avec mon petit chouchou (on est geek, ou on ne l&amp;#39;est pas), et le site &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abandonware-magazines.org/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Abandonware-magazines.org&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Pour toute personne qui se dit un minimum gamer, &lt;strong&gt;c&amp;#39;est l&amp;#39;adresse de r&amp;eacute;f&amp;eacute;rence afin de trouver les scans de tous les &amp;quot;vieux&amp;quot; magazines informatiques ou de jeux vid&amp;eacute;o sortis en France&lt;/strong&gt;. Alors &amp;eacute;videmment, les archives ne sont pas encore &amp;agrave; 100% compl&amp;egrave;tes, mais on retrouve bien l&amp;#39;essentiel de la presse vid&amp;eacute;oludique et informatique des ann&amp;eacute;es 80 &amp;agrave; nos jours : Player One, Gen4, Consoles+, MegaForce, .net, PC Team, etc... Certaines r&amp;eacute;dactions telle celle de &lt;a href=&quot;http://www.canardpc.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Canard PC&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.canardpc.com/boutique.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;abonnez vous&lt;/a&gt;, c&amp;#39;est de la bonne !)  ont m&amp;ecirc;me carr&amp;eacute;ment donn&amp;eacute; leurs anciens num&amp;eacute;ros au site. Bref, des sites comme on aimerait en voir plus souvent !&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Si d&amp;#39;ailleurs vous avez de bonnes adresses &amp;agrave; recommander, n&amp;#39;h&amp;eacute;sitez pas &amp;agrave; nous en faire part en commentaires de cet article. Merci d&amp;#39;avance &amp;agrave; vous ! &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm3.static.flickr.com/2742/4423529088_47f06234bf.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;416&quot; height=&quot;500&quot; /&gt; &lt;/p&gt;</description>
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        <dc:date>2010-02-16T18:10:34+00:00</dc:date>
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        <dc:creator>Turalyon</dc:creator>
        <title>La série Command and Conquer totalement GRATOS !</title>
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        <description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;site/images/divers/redalert.jpg&quot; alt=&quot; &quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;210&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ah les ann&amp;eacute;es 90 ! Que de bons jeux ! Et bien sachez que&lt;strong&gt; Electronic Arts vous offre gratuitement &lt;a href=&quot;http://www.commandandconquer.com/classic&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;les premiers Command &amp;amp; Conquer sur son site&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. V&amp;eacute;ritables fleurons du jeu de strat&amp;eacute;gie, &lt;strong&gt;les C&amp;amp;C ont marqu&amp;eacute; leur &amp;eacute;poque au m&amp;ecirc;me titre que Warcraft 2&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Vous pouvez ainsi t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger &lt;strong&gt;C&amp;amp;C : Tiberian Dawn&lt;/strong&gt; (1995), l&amp;#39;&amp;eacute;pisode fondateur de la s&amp;eacute;rie et sa suite &lt;strong&gt;Tiberian Sun&lt;/strong&gt; (1999). Vous trouverez aussi sur la m&amp;ecirc;me page l&amp;rsquo;absolument fabuleux &lt;strong&gt;Alerte Rouge&lt;/strong&gt; (1996), qui avait d&amp;eacute;j&amp;agrave; tout pour lui : un multi g&amp;eacute;nial, de l&amp;rsquo;humour et des filles sexy (l&amp;rsquo;essentiel donc pour tout ado qui se respecte). Ca a pas mal vieilli malgr&amp;eacute; tout, mais les cutscenes video sont toujours aussi dr&amp;ocirc;les et n&amp;rsquo;ont pas pris une ride quant &amp;agrave; elles. &lt;strong&gt;Ca aura au moins le m&amp;eacute;rite de tourner parfaitement sur votre Netbook&lt;/strong&gt; si le coeur vous en dit, car oui, ils en valent tous le coup. &lt;/p&gt;</description>
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