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Natal est mort, Vive Kinect ! C'est à peu près ce que Microsoft a essayé de nous faire comprendre la nuit dernière avec son nouvel accessoire de la mort qui tue, j'ai nommé Kinect (pas facile à écrire sans avoir les doigts qui rippent sur le clavier). Pour rappel, le projet Natal, pardon, Kinect, est un nouveau système de contrôle par détection des mouvements pour les jeux Xbox. En tous les cas, Microsoft avait fait péter le budget pour présenter son nouveau jouet à la presse en finançant un son et lumière à base de ponchos et en engageant le Cirque du Soleil. A part le fait de se sentir devenir des membres de la secte de Raël, les invités du show pré-E3 consacré à Kinect ont surtout pu manger correctement le nouveau crédo de Microsoft : les contrôleurs c'est has been. Moui. Les p'tit gars de la firme de Redmond ont ainsi pu montrer à une assistance "médusée" à quoi ressemblait leur nouveau joujou, mais aussi montrer les premiers titres compatibles : Kinectimals (une sorte de Nintendogs), Joyride, Kinect Sports (sort de Wii Sports), Kinect Adventures et Dance Central (assimilable à Just Dance). Vous remarquerez le côté tout à fait "Casual" (Dieu que je hais ce mot), et pour le moins pas du tout original des titres présentés, surtout après quelques années à subir la Wii et ses partygames. Conjuguez celà avec un Lag omniprésent, et une précision plus que douteuse, et vous aurez tout ce qui se dit depuis hier soir sur le nouveau produit de Microsoft. Pour finir, je voudrais décerner une mention spéciale à la démonstration "vidéoisée" de quelques titres Kinect, et notamment de ce "superbe" passage basé sur un hypothétique jeu Star Wars, au devant duquel un gamin tentait de nous faire croire que le personnage répondait à ses mouvements (et non l'inverse).... Microsoft nous prendrait-il pour des ânes ? Il semblerait bien, tellement la chorégraphie était risible autant que ridiculement executée. Bref, espérons que la véritable conférence Microsoft de ce soir sera beaucoup plus riche d'annonces intéressantes et crédibles.
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