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A l'image de sa dernière née DSi XL, Nintendo nous a fait cadeau aujourd'hui des spécifications d'une console tenue secrète jusqu'au dernier moment. La firme japonaise a dévoilé sur son propre site officiel, une nouvelle console portable au nom de code "3DS". Pourquoi ce nom ? Tout simplement parce qu'elle sera un mix parfait entre l'actuelle Nintendo DS (avec deux écrans dont un tactile), et sera également munie d'un écran 3D, le tout, sans dispositif de vision (au hasard des lunettes 3D à l'image des lunettes 3D Vision de nVidia). Grande nouvelle donc, car la vision 3D sans lunettes est une technologie encore très peu (voir pas) répandue. Au niveau des autres caractéristiques de la bête, on retrouve en vrac : - Un chipset graphique nVidia Tegra, qui serait plus puissant qu'une Game Cube. Certains parlent même d'une Wii. Je mets cependant un petit bémol là dessus, ceci rappelant un truc tout bête: deux écrans, ça demande la gestion de deux affichages au hardware qui est en dessous... La machine a plutôt intéret à etre puissante : deux écrans, dont un stéréoscopique, ça fait 3 calculs d'images différents. Le Tegra ne sera donc pas de trop.
- La vibration semble à peu près acquise
- La présence d'un Stick analogique, mais le contraire aurait été étonnant
- Quelques détails sur la norme WiFi employée ont été discéminé ça et là. Rien de bien surprenant : plus puissant, plus compatible, plus tout en fait
- Un effort particulier aurait été porté sur l'autonomie de la batterie(Et oui ! Nintendo ne sortira JAMAIS une console avec deux heures d'autonomie)
- Et puis la fameuse et attendue rétro-compatible DS/DSi...
Pour plus de détails sur la technologie apparemment utilisée par Nintendo pour l'écran 3D utilisé sur cette nouvelle console, je vous conseille d'aller faire un tour sur lesnumeriques qui propose enfin un article technique en français, et de qualité sur l'annonce de Nintendo. La technologie de 3D relief serait basé sur un gimmick appelé parallax 3D, qui est en fait très similaire à ces images qu'on a tous eu, et qui offrent un rendu relief grâce à plusieurs images dans l'image. A l'image du head-tracking, le parallax 3D serait un techno qui est peu coûteuse. Concernant mon ressenti sur la chose, je reste tout de même un petit peu dubitatif concernant la sortie de cette nouvelle machine... Pas sur le plan technique, car je trouve qu'elle a tout son sens de ce coté là, mais plutôt du coté marketing. Nintendo aura quand même sorti 4 versions de la DS (Tank, Lite, DSi, DSi XL) en 5 ans.... Ca fait beaucoup. Ils avaient sortis plus de modèles sur le GameBoy, mais ça s'était échelonné sur beaucoup plus de temps (GameBoy, GameBoy Pocket, Light, Color, Micro). Là, malgré toutes leurs bonnes paroles, je trouve quand même qu'ils ont pris un vrai gros virage marketing (même si le but de toute société est de gagner du pognon, il faut pas non plus prendre le client pour un demeuré avec 2 pauvres features sur chaque évolution de la machine) - Seule la DS Lite a vraiment apporté quelque chose (je reste persuadé que c'est le seul vrai modèle de DS d'ailleurs, la Tank étant plus un prototype commercialisé pour combler le vide qu'autre chose selon moi). Pour les autres modèles, je reste plus réservé par contre - Avec la sortie de la 3DS, j'ai peur que ça fasse un peu amalgame dans la tete des gens avec les précédentes DS qui n'apportaient rien ou si peu. Pour finir sur cette annonce, et du côté technique toujours (puisqu'on a que ça à se mettre sous la dent), les écrans de la 3DS auraient une taille situées entre ceux de la DSi et ceux de la DSi XL (environ 4"). |